SolidWorks是一个三维CAD软件,它功能完善,可以进行三维实体曲面建模、渲染,完成动画。现在,随着SolidWorks的功能日益完善、使用越来越贴近用户,价格也越来越低,使用SolidWorks的企业也越来越多。
对于初学者,学习solidworks入门教程的作图过程,可以为自己快速掌握Solidworks打下基础。大家在学校期间大都学过手工绘图,制作的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸。根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。solidworks的作图过程也基本一致,下面为大家介绍一下solidworks教程的作图过程:
1. 选基准面(相当于手绘的图纸)
2. 建草图(同手绘)
3. 根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)
4. 重复前三步
5. 建工程图
要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:
第一步,选择作图基准面。
通常坐标基准面有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP), 各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面一定要考虑周全,因为这涉及到零件的装配、加工工艺、工程图出图以及3D建模效率等。
第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。
第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。
第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。
完成以上四步,成为solidworks入门级已不成问题。但要成为SW高手,以上这些是远远不够的。很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,只能一步一个脚印,“不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海”。
SolidWorks在图纸管理和工程图方面也是十分强大的,正确的使用可以大大降低工程技术人员的劳动强度,事半功倍,解放生产力,真正成为“工程师”。
SolidWorks入门教程:https://www.eduartisan.com/course/list?category=127