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solidworks新手入门基础知识,理论学的好才能少走弯路

时间:2019-10-31

今天分享的这篇solidworks教程主要是分享solidworks新手入门时的基础知识点,只有理论知识学的好,实践才能让你少走弯路。


SolidWorks 机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模 设计工具,它具有 Windows 的图形用户界面易于掌握的优点.你以创建完全关联 的三维实体模型,带有或不带有约束,可以利用自 动的或用户定义的关联来捕捉设计意图. 斜体字意思是: ¾ 基于特征 就象装配体是由许多单独的零件组成的一样,SolidWorks 中的模型是 由许多单独的元素组成,这些元素被称为特征. 当你使用SolidWorks软件建模时,模型使用智能化的,易于理解的几 何特征,例如凸台,剪切体,孔,筋,圆角,倒角和斜度来创建,在 特征创建的时候就可以直接加入到零件中. SolidWorks中的特征可以分为草图特征和直接生成特征.


草图特征:基于二维草图的特征.通常该草图可以通过拉伸,旋 转,扫描或放样转换为实体. 直接生成特征:直接创建在实体模型上的特征.圆角和倒角就属 于这类特征.

参数化: 用于创建特征的尺寸与关系可以捕捉并存于模型中。这不仅可使你捕 捉设计意图,而且还能够使你快速而容易地修改模型。

驱动尺寸:驱动尺寸是指创建特征时所用的尺寸,包括与草图几何 体相关的尺寸和与特征自身相关的尺寸。圆柱凸台特征就是一个这 样的简单例子,凸台的直径由草图圆的直径来控制,凸台的高度由创建特征时拉伸的深度决定。

关联:关联是指平行、相切、同心等信息,以前这类信息是通过 特征控制符号在工程图中表示的。通过在草图中捕捉关联, SolidWorks 使你能够在模型设计中完整捕捉设计意图。


实体模型是 CAD 系统中所使用的最完全的几何模型类型。


它包含了完整描述模型的边和表面所必需的所有线架和表面几何信息,除 了几何信息外,它还包括了把这些几何体关联到一起的拓扑信息。 一个拓扑的例子是:哪些面相交于哪条边(曲线)。这种关系使一些操作变得很简单,例如做圆角过渡,只需选一条边并指定一个半径。

全相关

SolidWorks模型与它的工程图及引用它的装配体是全相关的。对模型 的修改会自动反映到与之相关的工程图和装配体中。同样,你也可以 在工程图和装配体中作出修改,这些修改也会反映到模型中。

约束

SolidWorks支持约束,例如平行、垂直、水平、竖直、同心和重合这 样的几何关联。此外,还可以使用方程来建立参数之间的数学关联。 通过使用约束和方程,你可以保证捕捉并维持象通孔或等半径这样的设计意图。

设计意图

设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划。例如,你创建了一 个凸台,在上面有一个盲孔,当你移动凸台的位置时,盲孔也应该 随之移动。同样,如果你创建了有六个等距孔的圆周阵列,当你把 孔的数目改为八个后,孔之间的角度也应该能够自动改变。你用来 创建模型的技术决定了你将如何捕捉和捕捉到何种类型的设计意图。

设计意图 为了有效地使用象SolidWorks这样的参数化建模系统,你必须在建模之前考虑好设计意图。设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划, 模型创建的方式决定它将怎样被修改,以下几种因素会帮助你来捕捉

自动(草图)关联

根据草图绘制的方式,可以加入基本的几何关联,例如平行、垂直、 水平和竖直。

方程

用于建立尺寸之间的代数关联,它提供了一种强制模型修改的外部方 法。

加入关联

创建模型时加入关联,这些关联提供与相关几何体连接的另一种方式, 一些基本的关联为同心、相切、重合和共线等。

标注尺寸

草图标注尺寸的方法对捕捉设计意图有影响,加入尺寸的方法反映你打算将如何来修改尺寸。

特征如何影响设计意图

设计意图不仅仅受草图尺寸标注的影响,特征的 选择和建模的方式对设计意图也有很大影响。

“层叠蛋糕”法

用层叠蛋糕方法建立这个零件,如下图所示,一次建立一层,后面一 层加到前一层上. 如果改变了产生台阶效果的层的厚度,则所有在其后创建的层的位置 也随之改变.

“制陶转盘”法

制陶转盘法以一个简单的旋转特征建立零件.一个单个的草图表示一个切面,其包括所有作为一个特 征来完成该零件所必须的信息及尺寸.虽然这个方法看来很有效,但大量的信息包含在一个单个特征 中,就限制了其灵活性而且修改时很麻烦.

制造法

制造法是模仿零件加工时的方法来建模.比如,当这个台阶轴在车床 上旋转,你会从一个棒料开始,并通过一系列的切割来去除不需要的材料.

不可选图标 有时,你会注意到一些命令,图标和菜单选项变灰了不可选,这是为只有在恰当的环境中,你才能使用这些功能.例如,如果你正在草 图中工作(编辑草图模式),你就可以使用所有的草图工具.然而,你不能选取特征工具栏中的图标,例如圆角或倒角.同样,当你处于编 辑零件模式时,你可以选取有关的图标但草图工具变灰了不可选.这种方式可以帮助那些没经验的使用者,使其只能使用对所选对象恰的选项,不能选不恰当的选项. 要不要预选?

SolidWorks 既可以先选取对象然后再打开有关菜单或对话框,也可 以先打开有关菜单或对话框然后选取对象.例如你想在模型中加入 一些圆角过渡,你既可以先选取边然后点击圆角命令,也可以先点击圆角命令然后选取边. SolidWorks用户界面采用Windows界面,和其他Windows应用程序的使 用方式一样,下面介绍一下关于SolidWorks用户界面较重要的一些方面.SolidWorks 用户界面 下拉式菜单

通过下拉菜单,你可以得到SolidWorks 提供的所 有命令. 当一个菜单项带有一个指向右侧的箭头 ,是指这个菜单项带有一个子菜单项.

当一个菜单项后面带有几个点时, ,是指这个选项将打开一个带有其他选项或信息的对话框.

键盘快捷键 一些菜单选项有键盘快捷键, SolidWorks 指定快捷键的方式与标准 Windows 软件一致,例如: Ctrl+O 代表文件,打开;Ctrl+S 代表文件,保存;Ctrl+Z 代表编 辑,Undo 等等.此外,你也可以定制你自己的快捷键.


工具栏 工具栏使你能快速得到最常用的命令.


工具栏是根据其功能来组的,而且你根据需要可以自定义,移动或重新排列工具条.

工具栏的例子

标准工具栏中包括使用 SolidWorks 过程中常用到的一些命令,例如,建立新文件,打开已 存在的文件,保存文件,打印,剪切,拷贝,粘贴,撤消,重做和帮助等等.

显示工具栏

可以采用下面两种方式打开和关闭工具栏.点取下拉菜单中的视图,工具,自定义. 在工具条选项中 逐个点取要显示的工具栏的检查框,清除要隐藏的工具栏的检查框. 注意为了能够进入下拉菜单中的视图,工具, 自定义对话框,必须 先打开一个文件. 在Solidworks窗口的工具栏区域中点取鼠标右键, 在当前可见的工具栏前显示有选中标记,你可以清除 那些要隐藏的工具栏前的选中标记.

工具栏的摆放 这些工具栏可以按许多方式摆边,也可以拖放到图形框中或特这些位置会被记忆.

工具栏 FeatureManager 设计树

FeatureManger(特征管理器)它可视地显示出零件或装配体中的所有特征.当一个特征创建好后,就加入到Featuremanger设计树中,因此Featuremanger设计树代表建模 操作的时间序列,通过Featuremanger设计树你可以编辑特征。

FeatureManager (属性管理器)

许多SolidWorks命令是通过PropertyManager(属性管理器)执行的, 在SolidWorks窗口中PropertyManager(属性管理器)与FeatureManager 设计树处于同样的位置.当PropertyManager(属性管理器)运行时, 它自动代替FeatureManager设计树的位置.


工具菜单中的选项对话框使你能图标准和你自己的工作环境. 用户化 你可以对SolidWorks做四种层次系统选项 当在系统选项中修改了设置SolidWorks的文档.系统选项设例如你可能喜欢在有颜色的背景选项设置,这样在你打开的零件的文件在另一个人的系统中打开


文档属性

一些设置可以被应用到每一个文性(密度)是在所有文档中都需并且不会因为文档在不同的系统

文档模板

文档模板是预先定义好的文档样板.例如你可能需要两种不同的零件模板,一种ANSI绘图标准和英寸单位制的,另一种是ISO绘图标准 和毫米单位制的.你可以根据需要分别为零件,装配体和工程图定制 不同的文档模板,并把它们保存在不同的文件夹中.

对象

很多时候,一个对象的属性也可以被改变或编辑.例如你可以改变尺 寸的缺省显示方式,隐藏一个或两个尺寸界线,修改特征的颜色.

solidworks新手入门教程:https://www.eduartisan.com/course/list?category=127


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