本篇SolidWorks教程是关于画弯头圆管的SolidWorks钣金教程。大家有需要的可以看一下!
1.上视基准面上画圆,开一个小口,如下图。


2.基体法兰,高度200,钣金厚度1 ,如下图。

3.在前视基准面上草绘图形,如下图。

4.上图的角度是这样得来的:这是一个16边形的四分之一。15和30是是自己设置的,如下图。

5.分割,切割零件,6个实体打钩,如下图。

6.删除最顶端的实体,如下图。

7.展开,固定面:蓝色边线,收集所有折弯,如下图。

8.继续展开第二段,如下图。

9.展开第三段,如下图。

10.展开第四段,如下图。

展开第五段,如下图。

选中5个展开,右键压缩掉,如下图。

移动复制实体,选中上方4个实体。旋转:旋转点为16边形的端点。Y轴旋转180度,Z轴旋转-22.5度。(22.5度就是16边形半径的夹角),如下图。


继续移动/复制实体,选中上方3个实体。旋转:旋转点为16边形的端点。Y轴旋转180度,Z轴旋转-67.5度。(22.5的倍数),如下图。


继续移动/复制实体,选中上方2个实体。Y轴旋转180度,Z轴旋转-112.5度。(22.5*5),如下图。


继续移动/复制实体,选中最上方的实体。Y轴旋转180度,Z轴旋转-157.5度。(22.5*7),如下图。

完成,添加外观,如下图。

选一个布局,如下图。

这个显示效果是打开RealView,如下图。

渲染,如下图。

SolidWorks钣金教程:https://www.eduartisan.com/course/890