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SolidWorks钣金教程:用SolidWorks钣金画弯头圆管

时间:2019-11-01

本篇SolidWorks教程是关于画弯头圆管的SolidWorks钣金教程。大家有需要的可以看一下!


1.上视基准面上画圆,开一个小口,如下图。





2.基体法兰,高度200,钣金厚度1 ,如下图。



3.在前视基准面上草绘图形,如下图。



4.上图的角度是这样得来的:这是一个16边形的四分之一。15和30是是自己设置的,如下图。



5.分割,切割零件,6个实体打钩,如下图。



6.删除最顶端的实体,如下图。



7.展开,固定面:蓝色边线,收集所有折弯,如下图。



8.继续展开第二段,如下图。



9.展开第三段,如下图。



10.展开第四段,如下图。



展开第五段,如下图。



选中5个展开,右键压缩掉,如下图。



移动复制实体,选中上方4个实体。旋转:旋转点为16边形的端点。Y轴旋转180度,Z轴旋转-22.5度。(22.5度就是16边形半径的夹角),如下图。





继续移动/复制实体,选中上方3个实体。旋转:旋转点为16边形的端点。Y轴旋转180度,Z轴旋转-67.5度。(22.5的倍数),如下图。





继续移动/复制实体,选中上方2个实体。Y轴旋转180度,Z轴旋转-112.5度。(22.5*5),如下图。





继续移动/复制实体,选中最上方的实体。Y轴旋转180度,Z轴旋转-157.5度。(22.5*7),如下图。



完成,添加外观,如下图。



选一个布局,如下图。



这个显示效果是打开RealView,如下图。



渲染,如下图。


SolidWorks钣金教程:https://www.eduartisan.com/course/890


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